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萌新心法:谈谈轻坦使用上的一些技巧

发布时间:2019-11-29 18:09 来源:未知 编辑:admin

  楼主虽然场次到了1.5,但是效率只有800多,玩的好单车也就能到900、1000.所以本文只是写给同样身为萌新、想体验下眼车的童鞋们。

  但是相比火炮,轻坦是死的最快、最容易死的车种,火炮就算玩的再不好,基本也是最后才死。

  当然,遇见职业反火炮的,火炮也很容易死前提是你进的常规炮位,而且开炮后不移动。

  另外,就是遇见轻坦偷袭抄家,队友要么不知道回来保护,要么就是怎么打也打不中。

  也有例外,251在轻坦里就比较宽,sipc机动就一般,斗牛犬也稍微高一点。

  这三个特点,保证轻坦哪里都可以去,全地图适应性佳,也可以卖头哇2333.

  4、隐蔽好、视野好、可利用草丛多。这三个特点,又保证了轻坦的幸存率和协助伤害有贡献。

  但是看到这里,看官们要说了,照你这么说,轻坦简直无所不能,为何还这么难玩?因为他还有以下的致命弱点:

  这意味着,轻坦永远面对火力、防护力都远远超过自己的敌人,基本上是亮点就残血或死的局面。

  最关键的是,轻坦的责任就是铤而走险,游走于生存与毁灭之间,在敌人眼皮子底下活动的车种。负责点亮,就意味着你也会被对手点亮,

  所以,尽管上天赋予了轻坦各方面的优势,但是永远在玩火的轻坦,心情总是非常紧张而刺激的俗话说:秋名山都不敢下的不是好轻坦。

  虽然是这样,轻坦也还是有一些心得的,但是这些心得想必大神们都是知道的,我写给萌新们看看,另外大神们有什么心得也请教教我。

  常规眼位就不说了,值得注意的是,进常规眼位需要有一定的直觉并不是车长的灯泡战场直觉,而是要能感觉附近有没有对面的轻坦。

  因为轻坦的隐蔽都高,很可能你进了一个眼位,对面也进了眼位,双方都不亮,这时候你就要考虑如果战场局面有变化,撤退怎么撤,往前摸草怎么摸。

  当附近很有可能也有敌人的轻坦在的时候,对面的轻坦的隐蔽网是生效的,如果你移动的话,自己的隐蔽网就失效了,很可能一动就亮,更别提开炮了。

  但是激进眼位很难进去,基本都会亮。我观察大神们进激进眼位,一般要考虑以下几种情况:

  对面眼车的能力:隐蔽值和视野。这个不是指裸车的数值,而是根据对方的场次效率,估算对方大概会去什么位置、大概多少米可以不被亮。

  自己的车组技能:如果我开着一个隐蔽不满的一个多技能车组,我都不敢太浪的。小六常去的埃里哈罗夫的激进眼位,我开4技能的132敢去,2技能不满的T49就不敢去。我的T49别说去激进了,就连去里夫奥克斯水边的常规眼位都是互亮。而且49在水里,那叫一个慢

  有的时候双方抢眼位,很可能互亮。我以前的做法是互亮以后,就赶紧跑到掩体后边,就不敢出去了,顶多是探探头。这样等于我被压制了。

  后来发现大神不是这么玩的。首次被亮之后,双方都会亮,都会往掩体跑,而且敌人黑枪车很可能也被亮或者开过炮。

  这个时候需要一个大致的判断,是否可以二次进眼位。其实这就像一个时间差:对方在掩体后、黑枪的也都在上炮弹,自己也灭点了,这个时候考虑重新去激进眼位。

  眼位的选择是个大问题,这里面有很多学问,我也只想到这么多。我觉得眼车的时机要比速度更重要。80迈的251未必一定抢得过70迈的132.

  其实我也不知道什么是大局观,但我觉得作为速度最快的车,应该做到以下几点:

  进攻线,要看清敌人蹲的位置,摸过去,点亮他,把它拔掉。关键的技巧是怎么走位;

  找到落单的敌人,或者和队友僵持的敌人,在看到敌人身后没有保护的情况下,绕过去或者直接拉炮线,配合队友收掉敌人。

  感觉T49最需要大局观,这就像一个嗜血的狼,想开炮想的眼红

  感觉2技能不满的轻坦都不能算出师。因为车长第一技能肯定是灯泡,第二技能才是隐蔽,只有2技能满了,隐蔽才是满的,但视野和射击还没达到最佳,没办法,谁让轻坦人少呢。

  虽然1390、251这些车输出能力都可以,但是别忘了点亮是轻坦的第一任务,而且很可能除了你别人干不了这个活。

  但是也有例外,T49我就选择的是高光、垂稳和高光。毕竟这家伙就是为了娱乐而存在的。

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