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触手怪上单打谁比较难

发布时间:2019-08-09 02:58 来源:未知 编辑:admin

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  俄洛伊周期性在附近的墙上召唤一个深海触手,一直存在且影响俄洛伊的技能直到死亡,触手最多存在一分钟便进入休眠。

  解析:被动的触手伤害很客观,但是要配合好其他的技能把输出最大化。触手的出生需要一定时间,不在没触手的时候跟敌人血拼。

  代替普通攻击,俄洛伊下一次普通攻击将会造成额外伤害,在攻击前俄洛伊也会操控附近的触手攻击指定目标。

  解析:个人认为W技能配合触手的输出才是俄洛伊在中后期的主要输出手法。因为W技能在加满后冷却时间很短,在大招开启后W技能的冷却时间更是大幅减少,在你身边有触手的时候多使用W技能可以配合触手打出非常多的伤害!

  俄洛伊向目标方向释放触手,如果触手触碰到敌方英雄,将会将他们的灵魂带回俄洛伊的身前。当该英雄的灵魂被俄洛伊或队友攻击时,会将它的部分伤害传达给身为容器的英雄本体。如果俄洛伊和队友能够摧毁该灵魂,或者如果该英雄逃离他们的灵魂太远,灵魂回归容器时他们将会被减速。在短暂延迟后身为容器的英雄的附近将有一个触手伸向他们,并攻击他们和他们的队友。灵魂考验会让触手间歇性攻击英雄和灵魂,并对他们造成物理伤害。

  解析:这个技能比较难理解,简单地说像是诺手的E技能把人拉到你面前,但俄洛伊拉的是敌方英雄的灵魂而非本体。个人认为这是个消耗型的技能,因为你拉到了敌方英雄的灵魂之后,如果本体要和你打,你就直接打本体,本体跑了你回头打灵魂,如果拉到了灵魂但本体不和你打,你就无脑输出他的灵魂,这是白赚的,非常好用。

  俄洛伊飞跃到半空然后对地面造成重击,对附近的所有敌人造成伤害,每击到一个敌方英雄便召唤一个触手。在R存在的时候,W的冷却时间大幅减少。

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